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[Insight] 튀르키예 게임시장 현황

• 튀르키예 게임시장은 2021년 12억 2,000만 달러(한화 약 1조 6,839억 원)를 달성하여 세계 18위를 차지함 • 2022년 튀르키예 게임시장은 14억 5,000만 달러(한화 약 2조 14억 원)로 성장하였으며 2023년에 환율 변동으로

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글로벌 운영을 위해서는 디스코드가 필수!

한국은 네이버 라운지 일본은 X(구 트위터). 그렇다면 영어권을 대상으로는 어떤 플랫폼을 활용하여 게임 커뮤니티를 운영할까요? 정답은 바로 디스코드입니다. 한국에서 디스코드는 게임 통화 프로그램으로 활용되는 게 보편적이지만 영어권에서는 디스코드를 커뮤니티로 활용하는

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[Insight] 중국 게임시장 현황

•중국 게임시장은 지속적으로 성장하여 2023년 최대치를 달성함 •중국 음성 및 디지털 출판 협회 (CADPA, China Audio-video and Digital Publishing Association)에 따르면 2023년 중국 게임시장의 매출액은 3,029억 6,400만 위안 (한화 약

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[Insight] 호주 게임시장 현황​

•2024년 호주 총 인구는 약 2,672만 명으로 전 세계 인구의 0.3%에 불과하지만 세계 경제의 1.7%를 차지함. 호주 경제는 2019년부터 2024년까지 연평균성장률 11.1%성장할 것으로 예상되며 이는 선진국 평균인 7.8%를 넘는 수준임​

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[Insight] 베트남 게임시장 현황​

•베트남은 1억 명의 인구를 바탕으로 저임금 IT 개발자를 통해 모바일 게임 시장 성장을 주도할 인적 자원이 풍부하여 동남아 게임 시장에서 주목을 받고 있음 •2023년 초 기준 베트남 인터넷 사용자 수는

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N사의 F.G.T 비하인드 

담당하셨던 N사의 서비스 과정을 소개 부탁드립니다.   이번 프로젝트는 F.G.T(Focus Group Test) 였습니다. 불특정 다수 혹은 관심을 가지고 있을 다수의 인원에게 게임을 검증받는 베타 테스트하고는 다르게 해당 장르 게임에 깊이 있는

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