2024年全球游戏趋势【下】

纵观多家研究机构对2024年游戏产业新趋势的预测,随着最新技术的发展,2024年将发展出更多的游戏平台,并呈现出多样化趋势。 因此,对于从事游戏产业的人来说,一定要密切关注2024年游戏产业趋势。那么这个新趋势是什么? 今天继续上期内容,来看看2024年全球游戏市场的趋势。 以VR模式发布游戏已经变得越来越普遍。VR市场呈现出了重新复苏的迹象。全球大型科技公司不断推出新款VR设备,不但降低了曾是高门槛的价格,还升级了配置。字节跳动于2022年下半年推出了PICO 4,Meta于2023年第四季度推出了MR(混合现实)设备QUEST 3和轻型雷朋智能眼镜。据悉,苹果最快将于2024年第一季度发布Vision Pro,三星也计划在2024年上半年发布Vision Pro的竞争产品,看来,我们可以小小期待一下2024年的VR市场。 复古游戏近年来一直很流行。复古游戏的流行主要是受到了稳定增长的主机游戏市场的影响。随着消费者对复古游戏兴趣的增加,游戏公司也在推出基于老游戏IP的复古游戏。有一个例子可以看出游戏公司对复古游戏的关注。雅达利是一家全球游戏公司,拥有上世纪80~90年代推出的100多个主机游戏IP。雅达利计划基于这些IP制作新游戏,并将对部分游戏进行转换,以能够在最新主机游戏中使用。 重新发布复古游戏时,游戏公司通常会在复刻和重制之间进行选择。复刻是指将图形或音效等性能提高到最新水平。但游戏玩法或故事情节等内容则没有变化。而重制是指保留游戏的故事情节等核心元素,但从整体上重新构建现有游戏。它能让人感受到前作的怀旧之情,但是以现代的方式重新诠释。 Square Enix凭借《最终幻想7重制版》取得了不错的成绩,Bungie也发布了《光环》的复刻版。卡普空重制的《生化危机4》也获得了好评。 此外,如果游戏公司认为复古游戏都能轻松创造销售额,那可就错了。如今,经典游戏玩家已然觉察到老游戏可以和老音乐、老电影一样能够长期受到喜爱,而游戏公司必须要记住的是,这些用户的期望值并不低。当你使用现有的IP时,用户也往往会期待更多的东西。时隔18年重制的《生化危机4》被评为一款既能激发用户怀旧感,又能提供新奇感的游戏。希望能不断推出加入新鲜感的复古游戏,给包括经典游戏玩家在内的更多用户带来怀旧的乐趣。 最后想说的是盈利模式(BM)。游戏的盈利模式从传统的套餐销售方式,到后来的包月